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阿佐ヶ谷chillout

何もないから寒い

M:tGで強くなるために読む記事

主に自分用 増えたり減ったりします 

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ブログを書くこと2017

 

年末が来てしまったので書いている。去年より書き始めるのがちょっと遅くて、職場で仕事納めの日に書いている。暇ではない。6日提出の原稿があるから。

 

 

 

・ほぼ日のこと

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今年はすごい色々あって、なんか卒業とか就職とか引っ越しが同時に攻めて来て、なんとかキャパの内に収めることができて助かりはしたんだけど、うまく行き過ぎたしこれ以上何か悪い事があってもまあしょうがないかなというスタンスで半年くらい生きてたら案の定財布を無くした。

じゃなくて。自分の予定を管理するのと記録をつけるのと、あと職場でなにかしてるフリをするときに必要なのでほぼ日手帳を使っていた。ほぼ日を持つこと自体は一昨年の正月からずっとしてるけど、見返す習慣がないので全く使ってなかった。曜日の確認くらい。

今年こそちゃんと使うぞと思い、12月のうちに買っておいて一年、改めて見返してみたけど何か記入したページは全部で65しかなかった。5分の1くらい。1月の段階でびっしり日誌を書くのがちょうど一週間ぶん。体重を計るのも一週間で飽きてる。基本的に何にもやることがないときにしか開かないから、寝る前はゲームの時間なので振り返るタイミングがないという感じ。

とはいえ月の予定を書き込むページには大会の予定とか書いてて見返すのに役に立ってるのと、本当少しだけでも読み返すと思い出せて面白いなと感じたので、来年もそれなりに使えればと思う。66ページ以上使えたらアド。

 

 

・カラシゴロシのこと

今年は卒業とか就職とかをしたんですけど、真面目なバカなので、就職するときに「色々ゲームやろう」じゃなくて「何か一個ゲーム決めてやろう」と思ったんです。なんか極まってる人カッコいいじゃないですか。僕は自分のことなんもかんも下手だなあと思ってて、飽きっぽさとか短絡的なところとかを認知した上で、大会とかで活躍してる人にめっちゃ憧れたりしてたので。

その時の選択肢が、「トレーディングカードゲーム」か「格闘ゲーム」の二つで、結局前者を選んだんだけど、格ゲーを選ぶ理由を探してるときに見たTOPANGA TVのOP曲が、上で張ったカラシゴロシの「ハーベスト」。歌詞が本当に良くて、初めて聞いたタイミングもあって今聞いてもいろんなところに刺さるし多分ずっと好き。毎年音楽とかアニメとかで良かったやつを記録する記事を今年はやらないので、でもこの曲だけはとっておく。

結局スト5は一度も触ってないけど、格ゲープロプレイヤーのトークの感じは好きで部屋にいるときは勝ちたがりやBeasTV見ながらデッキ作ったりバトルツリー詰めたりしてる。e-sportsの動向も含めて追ってる分野の一つ。

 

 

マジック・ザ・ギャザリングのこと

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で代わりにやってるのがマジック:ザ・ギャザリングってトレーディングカードゲーム。去年一年やってないつもりだったけど実際は8ヶ月くらい…?結局戻ってきて同じことやってるというか、超〜面白いんですよ、単純に。よく知らない人でも読めるめっちゃ好きな記事を貼るので読んでください。

liginc.co.jp

ringoce.hatenablog.jp

 

3月に卒業するときになんか10万円くらい学費が返ってきまして、PS4とスティックを買うかタルモゴイフ4枚を買うかの二択があった。マジックやってた時からの友達がそのとき近くにいたのもあって、少し悩んでタルモゴイフを買って、そのまま復帰した。ずっと欲しかったんで。値段は各自で調べて下さい…

ただ以前までマジックの話する用に使ってたアカウントとかには全く手を付けてないんで、具体的に何してたかわかる人にだけわかるよう書くと

「GP千葉に向けてレガシー頑張ってたけど二日目行けなかったので、来年のGPに向けて全フォーマットやってる」

 

こういう大会があって結果がどうとかって、多分、学校でやった運動部のあれそれに似てんのかなと思う。僕は物心ついたときからのクソオタクで運動部は中学でやったバドミントンが最後だけど、あのとき真面目にやらなかった分をいまやってるみたいな。

参加したことのある最大級の大会はグランプリっていう2千人規模くらいのやつなんだけど、デカい会場最高だなと。地方から来てる人とか外国の方とか普段絶対コミュニケーション取らないような人と戦うのが本当に楽しくて前から好きで、だから今年二日目行けなかったのは心底悔しかった。

僕よりうまい人からするとGP二日目は行けない方が珍しいくらいのそれだと思うし、そのくらい今の自分はヘタクソで無なんで、来年はもう少し頑張る。GPマネーフィニッシュ、PPTQ突破。

書いたからにはやる。頑張って参ります。

 

 

ボドゲ会のこと

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そんなこんなで4月以降まあ~マジックばっかりしてまして、仕事の兼ね合いもあるけど去年からやってたボードゲーム会は回数が少なくなってしまい申し訳ない…

友達の転勤とかも今年はいっぱいあって寂しいけど、東京遊び来るときとかに声かけてくれたらいくらでもやるんで、ぜひよろしくお願いします。カードゲームと同じようにアナログゲームは全部好きなので!

ちなみにアナログじゃないせいかハースストーンとシャドウバースは続きませんでした…

 

 

ダンガンロンパのこと

 

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在学中にスーパーダンガンロンパ2を貸してくれてた友人がいたんだけど結局忙しくてプレイできずに卒業するときに返して、でもアニメはリアタイで追いたいしと思って急いでvitaでプレイ、未来編1話直前に絶対絶望少女までクリアして正座待機、そのままリアタイで追って、最後数話だけ追えなかった分を未来編最終話前にイッキ見して、希望編をリアタイして…まあ久々にオタク・ムーブしたな〜って。毎週七海千秋さんと結婚したいオタクになってた。

ギミックとかに関してはダンガンロンパの原則であるところの「媒体を活かしたデカい謎解きとサプライズがメインでキャラクターは全員舞台装置」って部分をちゃんと追ってればもっと予測できたかもと思ってるので、この気持ちのままV3の方も発売日からやらせていただこうと言う感じです。

人の死で簡単に感情を揺さぶってくるエンタメを定期的に摂取することで健康になろう。 

 

 

・その他細かいこと

キンプリ▶︎かなりハマって劇場に4回ほど足を伸ばしたがその後の誕生祭系のイベントは全部逃してしまいショック。TGS出展のVRシンくんは現地で見た。ヤバかった

グラブル▶︎年始のアンチラまわりの話で急にバカバカしくなってやめた。ソシャゲはやらないが板

銭湯▶︎引っ越し先付近に深夜2時までやってる小さい風呂があって助かるが、でかい風呂がない

モンハン▶︎300時間くらい楽しませていただいたので、ダブルクロスもメチャメチャ楽しみ

ポケモン▶︎WCS出たいけど今のままじゃ時間の使い方が下手すぎて無理そう

筋肉▶︎来年は身体をバキバキにします。

 

 

職場で書いた下書きをベースに追記して31日の夜現在、

ほぼ日もそうだし、自分のことを書き残しておくと後で読み返すの絶対楽しいので、来年はもうちょっとブログを書いていこうと思うんだけど、生活とか時間の使い方に工夫が必要だし、既に書いた来年やることにリソースを割くと、どうせ無理だと思うので来年はブログを頑張りません。多分。言いたいこともあんまりないし。

 

 

以上ジャスト3000文字、来年もまたどこかでお会いしましょう。

playlog:スーパーシングル50連勝

やりました。

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第一回サンムーン会(無リーリエなんだが…会)

ポケモン買ったのでとりあえずオフ会をした。

友人のハイノと対戦するための初PTを組んだので記録しとく。

 

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playlog:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇

一周クリアしただけなんだけど仕事しながら一月くらいずっとやってたのでなんか書き残しとこうかと。

 

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2015年鷺ノ宮大賞

帰省先でやることがないので書いた

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ブログを書くこと

 

「今年中にやることリスト」の一番上にとうとう「ブログを書くこと」が来たのでブログを書いている。

前の記事から今までにあったこととかやったゲームのこととかをつらつらと書くつもりだ。

 

 

・銭湯

事情があって3ヶ月くらい中野区の実家を軸に生活をしていて、生活のサイクルから銭湯が外れたために以前のように「巡り」と言うほどには行かなくなった。阿佐ヶ谷が軸じゃないので既にこのブログタイトルに反している事になる。

ただ以前はスタンプラリーのために毎日のように知らない道を調べて歩いて、ルート間違えて体力を大幅に消費したり、帰りの電車やその後の予定のことを考えて入浴を早めに切り上げたりとか、そういう諸々を全部含めた時間を確保したりするのが結構大変になりつつあったから、気持ちは今のほうがずっと楽だ。

スタンプラリーの事を気にしなければ好きな店に何度行ってもいいので、今でも週末の気分転換で銭湯に行ってる。西新宿の羽衣湯で幽遊白書とかシャーマンキングを読んだりモンハンしたりでゴロゴロ過ごすのが本当に最高。

 

つい先日銭湯神ことヨッピーさんとリアルで銭湯の話をする機会があって*1、ヨッピーさんと自分とで銭湯に求めるものが全然違うことがわかった。

ヨッピーさんは機能・泉質重視で、炭酸泉とか水風呂がしっかりしてることが重要。自分はどちらかと言うと風情を重視したり人を見たりするのが好きで、水風呂はあったほうがいいけどなくてもいいって思ってる。

これ、昔beatmaniaIIDXの行脚*2で各地のゲーセンを回ってるとき、途中からbeatmaniaIIDXがないゲーセンも見て回るのが楽しくなっちゃったのと全く同じだ。行ったことないとこに行くのとか、通ったことない道歩くのとかが単純に好きなんだと思う。

なので外歩いた記録をもっと別の形で残せないかと思うんだけど、どういう方法がいいものか、来年はそのあたりもぼちぼち考えていこうかという感じです。

 

 

コミティア

夏のCOMITIA113で「晴れた日は亡霊とダンスを」って漫画を描いた。

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ダンスウィズゴーストインアサニーデイ。昔やってクリアできなかったアーマードコア3を今一度プレーして思ったことを描いたやつ。8P。

作業の前後とかに書く時がなかったのでここで改めて書くけど、自分に過去あったことを漫画に書くのって、その人自身の欲求や心にとても近いことなので、それがどんなことであろうと漫画として面白いものになるんじゃないかなと思って描いたやつです。

部数とかはともかく、描いてたときに感じた懐かしさとか、自分の気持ちを整理していく感じとか、改めてゲームと漫画がとても好きだと実感できたのはよかったと思ってる。部数とかはともかく。

できれば次の話も描きたいし*3、これきっかけで下半期は意識していろんなゲームに触れて行った。なのでこの後の記述はほぼゲームの話になります。

 

 

グランブルーファンタジー

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言うても最新ゲームのこととかわからんし流行のものは斜に構えて避けることが少なくないので、これはあえて触りに行ったタイトルの一つ。

人と関わるの面倒くさいなって全国民が思い始めた「ソーシャルゲーム全盛」って言葉で表される今の時代に、ゲーム内で腕前やレアの枚数を極力比べることなく、プレイヤー全員の「楽しい」に触れていく王道スマホRPG

個人的には実家で生活してると、正直なところ共用のリビングで3DSとかWiiUとかできないわけで、PCで作業してる風の空気出しながらイベントボスを殴り続けることのできるゲームがあってよかったと本当に思ってる(言ってる事はかなりクズ)。

どのゲームでもハマりはじめた時期にwikiを熟読してる時が楽しいってタイプのゲーマーとしては、攻刃やマグナの計算式とか知らなきゃいけない前提の事が多くて、読み解いてる中の作業が本当に楽しかった。あと金より時間かけてる人のが強いとことか、サプチケで気持ちよく金使わせて貰えるとことか。

難点としてはSSRに自信家か巨乳か自信家で巨乳のやつしかいなくて個人的好みを全て外してるせいでキャラ萌えで遊べてないところ。でも戦艦と正規空母に好みのキャラが居なすぎて攻略に四苦八苦してた艦これよりもストレスは少ない気がする。

あんまり気負わずダラダラと長く続けるのが多分いま一番の目標。とりあえずDエンジェル・オリヴィエを4凸するまでは。

 

 

シャーマンキング超・占事略決

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ちょうどこのブログの以前の記事を書いてた頃に、「昔やってたゲームの中でも改めてやり込みが足りなかったなと思うゲーム」を考えてて思い出したやつ。15年くらい前に販売されてたシャーマンキングのアニメ版をベースにしたキャラクターTCG

GBCで1作・GBAで2作ゲームソフトがリリースされてて、GBAの2まではやってたけど3が触らずじまいのままで。

改めてGBCのからプレイして、思ったこととか、攻略のこととかを思うまま書きなぐったテキストファイルが30kbくらいとイラレのデータが2つあるんだけど、まとめるのがすごい面倒になっちゃったので多分闇に葬られる。読みたい人がいたら連絡下さい。

 

 

ボドゲ

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夏に遠方の友達から頼まれてボードゲーム会用に区の会議室を借りる手続きをしたんだけども、これが思ってたよりも手軽で安く借りれたので、毎週のようにツイプラ立てて人呼んでボードゲームの会をしてみた。

これはもう何万回も思ったし言ってることだと思うんだけど、誘うより誘われたい人のが多いのと、みんな楽しいことが好きなので、見切り発車でもやってよかったなと思うことばかりだ。

タイトルの中では「カービィのコピとる!」、「ゲット★スイートラブ」がスマッシュヒット。あとハートオブクラウンは楽しすぎて会じゃない日に人の家に集まって一日中やるくらい楽しかった。もう少しやり込んでたら別記事で1エントリ書いてたかも。

メンツが固定化されつつあるのが良くも悪くもという感じなので…もっといろんな人がゆるゆると来れるような感じにしたくもあり。年内最後の会ではMTG勢の仲間が場所を求めて来てくれたんだけど、そういう使い方も全然アリだと思うので、来年は「ゲームスペース」って形でモンハンとかボドゲとかTCGとなんでもありの集まりでやってこうかなと。とりあえず1月中に一回試しにやってみる感じで…

 

 

・モンハン

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今やってる。モンスターハンタークロス3DSに以降してからハードこそ持ってるものの全くやる気がなかったんだけど、クロスはポータブル時代の懐かしさをこれでもかと全面に押し出したデザインでこれがもうめっっっっっっちゃくちゃ楽しい!!

プレイ時間はもうすぐ100時間行くんだけど今のところ非の打ち所なし。強いて言えばチュートリアルがなくて今作から始めた人への誘導がとても弱いのと、防具がどれも一式で組むこと前提でキメラ装備があんまり生まれてないことくらいかなー。前者は経験者が一緒に遊ぶことで説明できるし、後者はその分お守りの自由度が高いのと、お守り掘りがめっちゃ捗るクエストや装備が充実してるので個人的にはあんまり気にならない。

ポータブル時代に遊んでた友達と連絡取って、また一緒に森丘駆け抜けるの最高だし、4から入った人に自分の知らないモンスターの解説してもらうのも楽しい。ボドゲ会やってるときみたいに友人増えたり仲良くなったりしてる。

人とやることのが多いのもあってもっぱら片手かライトボウガンで状態異常メインのサポートプレイばかりだけど、仲間の役に立ってる実感があってとてもよい。武器バランスもだいぶいいと思うのでオンオフ問わずまだまだ暫く遊べそう。

グラブルもそうだけど、人と遊べる機会は大事にせんとあかんなと改めて思った。いいとか悪いとかはやってから決めればいいしって。

 

 

趣味が高じて今カードゲーム作ってることとか、人の主催するバドミントンの会言ったらすごい楽しかったこととか、MUSECAなどコナミアーケードゲーム周りに思うこととか、エアガイツとかゲームセンターのこととか、格ゲーやプロゲーマーのこととか、ゲームを題材にした漫画のこととか、語りたいことはいっぱいあるんだけど、疲れたし今からゲーセン行くからまた今度。

 

来年もまたどこかでお会いしましょう。

 

鷺ノ宮

*1:これは本当に今年下半期で一番嬉しかった事だ

*2:e-AMUSEMENT PASSを使って各店舗の筐体でプレーすると、何店舗でプレーしたかなどがカウントされるシステム。要素解禁などはあまりなく自己の満足感だけが高まる。最高

*3:こういうことを今のうちから言っておくと、なんだかんだで結局描かないことがとても多い